ナムコポイントアプリの無料プレイを使って、新しいタイプのクレーンゲームを試しています。
前回の記事では、無料6プレイで景品を2個GETできたことから、「押す」より「揺らす」方が、このタイプの台には合っているのでは?と予告していました。
今回は、その予告の回収編です。
まだ成功例は多くないので「攻略法」と断定する段階ではありませんが、実際に動画を撮りながら再現できるか試してみました。
この台は、フックの下に数ミリの段差がある
まず気になったのが、ナムコのこのタイプのフックです。
フックの根元付近に、数ミリ程度の段差があります。

これまで試してきたリング&フックでは、リングの傾きやフックの向きを見ながら「リングを滑らせて引っ掛ける」狙い方が有効な場面がありました。
ただ、この台ではフック下部の段差があるため、リングを横方向へ滑らせても、フック部分まで素直に入りにくい可能性があります。
そこで、いろいろ試していて気になったのが、「滑らせる」よりも「揺らして引っ掛ける」という狙い方です。
今回の仮説|「滑らせる」より「揺らして引っ掛ける」?
ポイントは、リングの前後の揺れです。
- 1回目:スタート時点でほとんど揺れがない
- 2回目以降:前のプレイの影響で、スタート時点からリングが前後に揺れている
2回目以降は、横移動→縦移動とクレーンを動かしている間も、その前後の揺れが残っています。
その揺れを無理に止めるのではなく、落下するタイミングでリングがフック側へ振れる瞬間を利用できれば、段差を越えてフックに引っ掛かる可能性があるのでは?と考えました。
つまり今回は、リングを狙った位置へピタッと置くというより、「揺れそのものを利用する」イメージです。
実戦①|揺れが少ない状態では失敗
1回目は、スタート時点でリングにほとんど揺れがありません。
そのため、「揺らして引っ掛ける」という今回の狙い方を使える状態ではなく、結果は失敗でした。
実戦②|前後の揺れを残したまま狙ってGET
2回目は、スタート時点からリングが前後に揺れています。私がプレイした店舗のこの台では、リングが手前側へ振れたタイミングで縦移動をスタートすると、フックに引っ掛かる可能性が高いように感じました。
横移動→縦移動の間も揺れが続いているため、その動きを残したまま落下位置を調整。
落下時にリングがフック側へ振れ、うまく引っ掛かってGETできました。
実戦③|もう一度「揺らして引っ掛ける」でGET
3回目も、リングの前後の揺れを利用する狙い方です。この動画は、スタート時点から落下するまで前後の揺れが続いている様子が特に分かりやすいと思います。
2回目と同じように、揺れが残った状態でクレーンを移動し、落下時にフックへ引っ掛けることを狙いました。
結果はこちらも成功。
動画だけ見ると「失敗→成功→成功」でも、実際は無料6回で2個GET
今回掲載する動画は、分かりやすい3プレイを抜き出したものなので、動画上は「失敗→成功→成功」となっています。
ただし、実際のプレイ結果は無料プレイ6回で景品2個GETです。
3回中2回成功したという意味ではないので、この点は実戦結果として分けておきます。
現時点の結論|このタイプでは「揺れ」が使えるかもしれない
今回の実戦だけで攻略法と断定はできません。
ただ、フック下部に段差があるこのタイプでは、リングを滑らせてフックへ入れるより、前後の揺れを利用して引っ掛ける方が合っている可能性を感じました。
- スタート時点でリングが前後に揺れているか
- 横移動のあとも揺れが残っているか
- リングが手前側へ振れたタイミングで縦移動をスタートできるか
- 落下時まで前後の揺れを残せるか
次に同じタイプの台を見つけたら、この4点を意識してもう少し検証してみたいと思います。
クレーンゲームは、景品の位置やリングの状態、台の設定などで結果が変わります。今回の方法も必ず取れるというものではありませんが、ひとつの実戦例として参考になればと思います。
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今回の予告を書いた記事はこちらです。
【ナムコポイントアプリ】無料でクレーンゲーム!2人で6回プレイしてチップスター8個セットをゲット
リング&フックの基本的な考え方はこちら。
